創作を二年間つづけた私の『才能』と『実力』のおはなし

才能と実力について

 

 胃の痛くなる話で申し訳ないんですけど、現実はゲームより厳しいですよね。

 

 ゲームは娯楽だから現実に比べて極力辛いことはなく、カタルシスが得られてストレスの少ないものになっています。普通は。

 レベルアップだって簡単にできるものばかり。数値化されているのもわかりやすくていいですよね。

 でも現実のレベリングはそうもいかない。可視化されてないこともなんですが、『獲得できる経験値量』がヒトによって違うことって実は意外とネックだと思っています。ゲームだと同じじゃないですか、普通。

 じゃあ現実はどうして違うんでしょうかね。

 

 才能があるかないか? 実力の問題?

 と、ここまで考えた私はある問題に直面しました。

 

 

 そもそも才能とか実力ってなんだ?

 

 なんとなーくふわふわした言葉。よく天才だって努力する、とか、結果だけが実力だ、みたいな話を聞きます。

 でも、ホントのところはそれがなんなのか、ちゃんと理解していませんでした。

 そこで今回はそれについて考察することに。

 

実力を公式みたいに表してみた

 そもそも私がこんなことを始めたのは、創作において成長を褒められるようになったからです。

 

イラストとか小説とかかいてます

pixiv.me

 

 創作を始めてはや二年。確かにスキルアップは実感してきて、それが人に認められたので素直に嬉しかったのですが、それと同時に、才能や実力というものがなにかわからないままに褒められることに違和感を感じてしまいました

 

 そこで私は足りない頭をフル活用し、実力の正体を暴こうとしたのです!

 はい、ここまで回想。

 

 で、公式にしたのがこちら。


 経験×集中力×思考力×センス=実力

 

 各項目について、順を追って説明していきます。

 

1.経験について

 私は経験には種類があると思っていて、それぞれ

  • 体験(受動経験)
  • 努力(能動経験)

  と定義して呼んでいます。自分で選び取ったものといつの間にか手にしていたものでは重さが違うと思うのでこのように。しかし努力ができることも才能の一つですよね。

 

2.集中力について

 どれだけ優れたものを持っていても、集中力がなければ、持続して自らを磨いていくことはできません。当たり前の話なのですが、同じ練習内容ならば時間が多い方が成長できるのはいたって普通のことです。

 同じ内容なら集中していた方が得られる経験値が多いので、欠かせません。

 集中力はそれぞれ

  • 集中できるまでのはやさ
  • 集中できる時間の長さ
  • 集中の深さ

 のパラメータがあると思います。

 

3.思考力について

 どれだけ考えられるか、ということは自分の実力をのばすことに必要不可欠だと思います。自分の現在地を把握してめざしたい方向を決めたらそちらへ進む。そのためにすることを考える。同じ結末を経験しても、それについてどれだけの時間、深く考えていたかは大きな違いを生みます。

 

4.センスについて

 残念なことに才能というものはあると思っています。テニスに関する感覚だけ異様に素晴らしいひと、見たままの風景を絵に起こせる人、等々。ジャンルは違えど、それの才能が大きいほど、掛け算の解は大きくなっていきます。身長が高いことだって物理的な才能だと思いますし、そういう全てをひっくるめて才能というものはあると思います。自我のない

 ただ、これらは後天的な努力などで獲得できることも多く、必ずしも持っていなければいけないものではないと思います。

 そしてこれらはある事柄に対しての才能なので、あくまで

 

 私は上記の四項目について、それぞれ、経験の量(もしくは努力ができる才能値)・集中力の才能値・思考力の才能値・センスの才能値があると思っています。

 どれかが欠けても実力とは言えないと考えました。

 

 あ~よかった、スッキリした! 

 そりゃ努力も集中力も思考力もセンスもそれぞれ才能があるんだから、一言で才能が違うと言い表せないし、得られる経験値も違うわけです

 

 上達にショートカットはなく、毎日進めることとか、なんとなくではなく意識的に歩くこととか、どうしたら なるべく無駄がなく歩けるかを考えたりすることが大事なのだと思えました。

 

所感

 というわけで、創作二年目の私が思う才能と実力のお話でした。

 自分の持つ実力がどのくらいの要素の配分なのかを考えてみるのも面白いかもしれない。

財布をなくしたのでイラストの依頼を受付けることにした話

財布を無くしました

どうも、宮下愚弟です。

 

ひねりもない話ですが、財布を無くしました

私の過失なのかはたまた盗難なのか。

それすらも見当がつかないのですが、財布が無くなってしまったことはたしかです。困った。

 

入っていたものはだいたい三種類

  • 現金(2~3万円ほど)
  • キャッシュカード
  • 各種ポイントカード

です。

クレカなくてほんとよかった。

 

とりあえず発覚したのがつい先ほどだったため、警察含め各所への確認はこれからとなります。ちなみにJRさんに問い合わせだけはしました。無かったです。

思ったよりも冷静で、やることやるしかないなという感じです。

 

液晶ペンタブレットの購入も考えていた矢先に、これ。

でも、のたうちまわってもお金は返ってこないし、事態は好転しないんですよね。

 

というわけで、イラストの有償依頼を受け付けることにしました

 

転んでもただでは起きないとはよく言ったもので、転んだ人間はいまマイナスにいるんだから、ただで起きたらマイナスなんですよね。

なので、始めたいと思います。

 

イラストの有償依頼受け付け

 

ずっとどうしようか悩んでいたのですが、いい機会だったと思うことにします。失ったお金を取り戻す勢いで依頼、受けちゃいますよ!(電撃大賞の小説・イラストの締め切りが迫っているため、実際は四月までスローペースでの活動になると思います)

 

イラストはだいたいこんなものを描いてます

・女の子
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・背景
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 ・おじさん

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・デフォルメキャラ
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他版権イラストやR-18イラスト等もちらほらと。

 

詳しい情報はまた今後アナウンスさせていただきますので、どうぞTwitterのアカウント等もフォローしていただければと思います

宮下愚弟@財布なくしたのでイラスト依頼にて取り戻す計画立案中 (@gutei_miyashita) | Twitter

 

それではこの辺で!

 

財布返ってきてくれないかなー!(別れの挨拶)

 

※追記 (2018/2/4

 返ってきましたお財布!

最後にお財布を使ったのが某喫茶店。

先日、そちらに電話した際は「ありませんね」と言われたものの、今日(2/4)になって「ありました!」とのお電話が!

 

いやー、よかった!

 

しかし、

 

有償イラストの受付は変わらずに準備を進めていきたいと思いますのでよろしくお願いします!(別れの挨拶)

一年目(という名の八ヶ月目)

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 17/08/08 Finland, Helsinki

 

・・・

 

今年の4月に初めてのデジ一(デジタル一眼レフ)を買ってから、8ヶ月とちょっとが経った。
購入に至った経緯はよく覚えていない。

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ジャンクカメラで路地を探索した話

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・・・


中古のカメラを買った。
フィルムカメラはこれで二台目になる。

カメラ屋のジャンクコーナーの隅で、剥がれかけた『¥1500-』のシールが貼って置いてあった、小汚いカメラだった。

見た所、外装は少し清掃するだけで綺麗になるだろうし、シャッターも切れて巻き上げもできた。

ちょっといいご飯を食べたくらいの値段で、使えそうなカメラが手に入るなら、と思っていたときには既に会計を終えていた。

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はじめに:牛はなぜ反芻するのか

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 ふと物思いに耽ることがあります。

 そうした瞬間の小さな考えが、なにかとても大事なものになるんじゃないか。そんな思いでブログを始めたいと思いました。

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